火爆体验服玩家反馈多多

今天你进体验服了吗? 本次体验服活动激发了广大玩家的极大热情,尽管还有很多玩家没有拿到体验服资格,但小伙伴们都在密切关注着体验服情报,而大量的玩家反馈意见也将使官方更好的对新开发内容进行改进。杀手给大家带来了7月版本的一切情报,革命性玩法水上侦察机,新模式、新地图、新外观、新战舰这些一个都不能少!不过所有情报都来源于体验服,并不等于正式版本内容,真正的谜底还是等7月10日新版本上线方可揭晓。

彻底拒绝蹲坑 水侦改变战场节奏

在二战时代,水侦的发展使海战战术体系产生了极大的变革。水侦玩法在游戏中的出现,将使大部分战舰拥有独立侦查能力,各型舰种地位得到调整,为舰队机动与战术选择提供更大空间

水侦起飞需要准备时间,准备完成后即可通过弹射器起飞水侦。使用快捷键选择水侦后,镜头切换至类似操作航母载机的鹰眼视角。

每艘舰船在同一时间只能起飞一架水侦,直到已经起飞的水侦返航或者被击落。水侦可以按照指定飞行路径进行侦查,燃油耗尽或完成任务后,可以命令水侦返航回收。每艘拥有水侦的舰船,可待命起飞的最大水侦数量不同。R系部分潜艇也拥有水侦,起飞和回收水侦时,必须上浮至水面。

需要注意的是,水侦并不能替代航母的侦察作用。开局水侦的甲板准备时间是航母的好几倍,第一波侦察机依然必须由航母放出。水侦的总载机数也远无法和航母相比,只有在残局才能更好的发挥,切勿前期随意去送死。驱逐舰和航母的核心控场地位并没受到影响。

新模式 新地图 新外观引爆眼球
7月这次更新将是海战世界不限号测试以来的最大更新,全新模式旗舰战、全新地图马里亚纳群岛、全新德国最著名的战舰俾斯麦级的涂装,快来游戏中体验吧。7月,将是属于战列舰的时代,喜爱大炮巨舰的玩家千万不能错过!
旗舰战模式规则

  战役将分为两个阶段: 在第一阶段,系统将在双方舰队中随机各选出一名玩家作为双方旗舰并给予标识。双方舰队需要消灭对方旗舰,并保护本方旗舰安全;当一方的 旗舰被击杀后,战役即进入第二个阶段——5分钟反击时间,被击杀方的舰队还可抓住最后机会击杀对方旗舰夺回战斗胜利,反击失败则全盘皆输。

旗舰战模式战术

  由于旗舰只会选择航母或战列舰,所以其他战舰更需要时刻观察地图,没有保护队友意识的只有失败一条路,特别是防备鱼雷机和潜艇。

U艇克星 新金币船露出神秘面纱
大家翘首以待的英国战舰这次并没有出现,还得耐心等待一下。不过既然是最大更新,总是要有新战舰上线的,德国Z43驱逐舰和日本伊吹号重巡洋舰将加入海战世界大家庭。特别是Z43从定位上很明显是反潜专用舰型,有着比美系驱逐舰更强的声呐性能,有了这艘打钱船,妈妈再也不担心我刷钱碰上U9B潜艇束手无策了!
平衡性巨变 战列舰装甲全面提升
长期以来,战列舰被大家认为是炮战之王。然而海战世界除了首测时代之外,战列舰已经很久没有风光过了。无论是随机战斗还是舰队战,炮击输出的位置上的实际情况是战列舰竞争不过重巡洋舰。是时候改变这一切了!在体验服的玩家们不仅发现画面更加优化了,更重要的是所有战列舰的上层建筑进行了改动,显然是提升了舰桥装甲数值,基本上杜绝了上层建筑被低穿深炮击穿的效果!重巡再想洗战列舰的上层建筑已经完全不可能了,如果打不着烟囱这种弱点,那么CA对BB的舰桥建筑击穿率基本是没有的,这将极大的影响海战世界现有的平衡性和战术系统。那么对战列舰的如此改变,你怎么看?
  在实战测试中,高校准下的CA对同级BB的齐射平均击穿率由5成以上降低到了2-3成!这才是战列舰应有的雄姿,过去单纯进行炮战的话,战列舰1V1尚且输给巡洋舰是非常不合理的事情,真实战列舰的强大装甲完全没体现出来。战列舰的防护整体提升将进一步加快游戏节奏,减少蹲坑。同时这对于广大新手玩家来说上手度更低了,战列舰能够主动进攻能够使更多的新玩家留在海战世界中。从平衡角度看,循环克制圈本来就是由BB来克制CA的,可是过去的BB确实不足以承担这个任务,因此即使BB增加了水侦,强化上层防御也是个合理的改进,而下层装甲不变可以保证BB无脑冲锋依然会被鱼雷机和潜艇克制。
  海战世界战列舰急缺的并不是火力和防御,而是视野和射程,战列舰高高的舰桥应该足以发现驱逐舰驶来。从真实角度出发,大口径炮的精度和瞄准速度显然强不了,战列舰应该有着巨大的视野和射程优势,据巡洋舰于其有效射程之外,真实的巡洋舰并不是打不穿战列舰的上层建筑,而是在接近的过程中已经被战列舰给予致命打击。相反倒是驱逐舰突进鱼雷才是历史上合理的攻击方式,而白天让巡洋舰去冲击战列舰,哪怕是并没有形成战列线的战列舰都是该枪毙的指挥官。